QUY MÔ THỊ TRƯỜNG

Theo 《Báo cáo thị trường trò chơi toàn cầu năm 2021》 của Newzoo, tổng số người chơi trò chơi toàn cầu năm 2021 vượt quá 3 tỷ, tổng doanh thu trò chơi là 175.8 tỷ USD. Newzoo tin rằng dự kiến đến năm 2024, số người chơi có thể đạt đến 3.32 tỷ người và doanh thu trò chơi toàn cầu đạt đến 218.7 tỷ USD.

Đây là một vũ trụ game khổng lồ có thể dự đoán trước, triển vọng tuy tốt đẹp nhưng cũng kéo theo sự phân hoá ngày một sâu và những bất lợi càng ngày càng lộ rõ:

(1)Những gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi đã trở thành vai trò sinh thái của đầu chuỗi ngành công nghiệp, độc quyền các kênh, tạo ra lợi tức và gia tăng các rào cản trong ngành.

(2)Tài sản ảo không thuộc về người dùng, người chơi chỉ có thể thực hiện các giao dịch nội bộ, không có cách nào thông qua việc tham gia trò chơi để tạo ra giá trị và chia sẻ lợi nhuận.

(3)Trị số trong trò chơi không minh bạch, các quy tắc có thể tuỳ ý thay đổi và chi phí của độ tín nhiệm khá cao.

(4)Loại hình trò chơi từ trên xuống dưới, mối quan hệ sinh thái phẳng, trọng tâm trò chơi phụ thuộc vào nhà phát triển và nền tảng, thiếu cơ chế khuyến khích UGC.

Do đó, kiểu mẫu trò chơi Free-To-Play truyền thống không cách nào đáp ứng được sự theo đuổi ở cấp độ cao hơn của người chơi, một vòng hành trình và mặt trận mới đã mở ra trong thế giới blockchain. Lĩnh vực trò chơi có chứa gen số hoá nguyên bản với blockchain “trùng khớp” một cách tự nhiên bởi tính phân chia người dùng nhanh chóng của nó và cũng được nhận định là lĩnh vực, điểm kích thích quan trọng được ra đời nhanh nhất của blockchain.

Việc áp dụng blockchain vào ngành công nghiệp trò chơi có thể thay đổi vấn đề về quyền sở hữu tài sản ảo, vấn đề thao tác ngầm số liệu trong trò chơi truyền thống, công bằng đáng tin, cho phép người dùng thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi; đồng thời loại bỏ việc độc quyền kênh và tạo ra mạng lưới phân phối mới. Đồng Token khuyến khích cộng đồng hoá trò chơi, tạo thành vòng kín giao dịch, lưu thông, đầu tư và sưu tầm.

Loạt trò chơi blockchain đầu tiên kết hợp “Thuộc tính giao dịch”, “Tính sở hữu cá nhân duy nhất đối với tài sản” của blockchain và cách chơi trò chơi với nhau đã thu hút một khối lượng lớn quỹ của ngành công nghiệp game truyền thống đổ vào thế giới mã hoá, bắt đầu chuyển sang kỷ nguyên mới của thời đại trò chơi blockchain 1.0.

Từ đó, làn sóng xuyên biên giới của DeFi, NFT được mở ra, kết hợp với trò chơi hình thành mô hình kinh tế mới Play-To-Earn, tức là người chơi có thể thông qua việc nạp tiền, chơi trò chơi để nhận được các loại tài sản trong trò chơi và quyền sở hữu Token, thành công thúc đẩy trò chơi blockchain

Mô hình mới thúc đẩy thị trường mới ra đời, GameFi là tích hợp của DeFi, NFT và trò chơi đã bùng lên mạnh mẽ trong năm 2021. Dựa trên thống kê của DappRadar, ngày 18 tháng 4 năm 2021, khối lượng giao dịch trong khối trò chơi blockchain đạt tới 480.7 tỷ USD. Lượng người dùng cũng từng bước tăng cao, tính đến ngày 31 tháng 7 đã vượt 78 vạn, tăng hơn 170 lần so với đầu năm.

Last updated